Sunday, November 4, 2012

Bug...

Olá caros pristonianos.

     A Hazit Online Games, como diz frequentemente em seus posts, está em fase de renovação. A primeira delas, visível a quem desejar ver, é o novo site, que já está online e está bem bacana, mas, como não é novidade para os players do Priston Tale Brasil, funciona bem no começo, depois começa a apresentar certos bugs. É bem como acontece nos eventos, eles começam muito bem, até influenciar no nascimento dos mobs, nas estabilidade dos servidores... enfim. 
        O bug que viemos expor hoje, é o da loja do site da Hazit. Os jogadores que pagaram por Hazits (moeda do jogo), estão sendo prejudicados porque não está sendo possível concluir as compras feitas no site.
          O que podemos dizer é que, com certeza, vários usuários reclamaram para o suporte (agora 24 horas - Viva! - Mais do que na hora!), e provavelmente receberam um comunicado informando o recebimento da queixa, mas ação, que é necessária, não se vê. Uma semana seria tempo de sobra para arrumarem o bug no site
         O fato é que se a Hazit não se acordar, muitos players vão deixar de comprar os Hazits e assim vai ser difícil ela se manter on

Friday, October 26, 2012

Trancado no gráfico e agora?

Olá caros leitores e pristonianos.

     Não dá raiva quando você está no meio do jogo e, de repente, seu personagem fica preso no gráfico? Dá sim né? Pois é. O que fazer nesses momentos? - Usar um core. - Mas e se não tiver? - Aí a solução é relogar. Porém, quando você está no meio de uma batalha, não é possível fazer isso. De modo que vai ser preciso fechar o jogo à foça.
   Os players devem ter cuidado especialmente nos pontos onde os jogadores nascem no jogo. É aconselhável não logar o char e deixar ele parado onde ele nasce, pois o trânsito de players nesse ponto é intenso e quando vários personagens ficam parados, o jogo automaticamente faz com que eles se movam para o lado, aí a fila de chars vai crescendo até um ponto em que o primeiro da fila não consegue sair do lugar. 

É, caros pristonianos. Isso realmente pode acontecer.






Sunday, October 21, 2012

Marcha dos monstros

Olá caros leitores e pristonianos.

É tempo de evento novo em Priston Tale BR. O mesmo ocorre nos sub-servidores Beta e Gama de todos os servidores (Awell, Migal, Midranda e  Nardanos) no o mapa Castelo dos Perdidos. A Marcha dos Monstros foi incluída no jogo na manutenção da terça-feira, 16 de outubro de 2012, com o objetivo de desafiar todos os players.
Segundo o site da Hazit Online Games,
"Por causa das intensas atividades da temida Força Negra, causadas por um grande distúrbio no equilíbrio do ambiente, houve a abertura de um portal para as dimensões inferiores, o que possibilitou a liberação de oito monstros verdadeiramente terríveis." [São eles:] Água Viva, Orbit, Destruidor, Duende Macabro Líder, Duende Brutal, Gigante de Pedra Júnior, Golem da Torre, além do Boss Fúria".  
Essa temíveis criaturas foram fortalecidas pelo poder mágico das invocações dos magos negros e, agora, atemorizam a população local, guardando os portais para o inferno. 
O avanço delas em direção às cidades de Pilai e Ricarten se dá através dos novos hell spawns, que surgiram em todo o Continente de Priston Tale, junto com os oito monstros.

Nós, do blog Priston Tale's Tales ainda não tivemos oportunidade de participar do evento e, por esse motivo, não dispomos de imagens ilustrativas. Assim que possível, colocaremos alguma.

Sunday, October 14, 2012

Castelo Fantasma level 96-105

Aquela é a NPC do Castelo Fantasma. 


    Boa tarde caros pristonianos, este post tem o objetivo de informar algo que deixa jogadores bastante encolerizados e frustrados, pois, num jogo renomado como Priston Tale, onde ocorrem com certa frequência alguns inconvenientes para os jogadores, uma crítica para incrementar o MMO, provavelmente, seria bem aceita por seus responsáveis. 
     Com certeza, na página do jogo no Facebook, e no fórum do site da Hazit, alguém já deve ter reclamado sobre o travamento no castelo fantasma (Ira, que vai do level 96 ao 105). Para aqueles que ainda não sabem, o Castelo Fantasma é um mapa que, segundo a história do Priston Tale, foi criado por Khan, o mestre da jogatina, que desafia os jogadores em uma aterrorizante competição, distribuindo (teoricamente) verdadeiros tesouros aos vencedores. 
Olhem que bonito que fica três jogadores esperando o
tempo acabar diante de uma porta fechada.
    A Dungeon “Castelo Fantasma” é acessada pelo NPC Stelle, no mapa Refúgio dos Anciões. Para explorar o lugar, no entanto é necessário estar em grupo (três jogadores de classes diferentes, porém na mesma qualificação de level para o castelo, o que particularmente é forçado, pois não são todos os players que curtem jogar em party) e pagar uma taxa em ouro para tentar ganhar prêmios que vão de itens aleatórios até armaduras e roupões. 
     Depois de entrar nesse castelo, as batalhas têm início contra criaturas de Iron e Ice (isso apenas no servidor Ira, para os outros, são outros tipos de monstros). Os jogadores têm um round para derrotarem todas elas e passarem para o estágio seguinte, com seres mais poderosos. Cada round é concluído depois que se mata o boss.
    Agora, que tudo já ficou esclarecido, podemos chegar ao ponto alto deste singelo texto: o bug do Castelo Fantasma. O que acontece é que,  no mapa de Ira, o jogo trava no final do terceiro round e os jogadores ficam lá até o tempo da partida terminar, o que pode significar quase vinte minutos! É um desperdício de tempo e gold, sem falar que é um motivador de estresse.
   Então, fica a dica para o pessoal que cuida da manutenção do jogo: arrumem logo esse bug, pois o castelo já foi ativado há tempo!

Atentem para a indignação dos jogadores no chat.



   

As primeiras quests no jogo

http://bpttales.blogspot.com.br/p/quests.html

Saiba mais sobre as quests iniciais do jogo, passadas aos jogadores pelo NPC chamado Instrutora Amanda.

Sunday, September 16, 2012

O evento!

Olá caros leitores e pristonianos de plantão!

          Hoje vamos falar sobre um evento bem legal que temos no Priston Tale. Não é um simples evento, poderíamos dizer que é O EVENTO! Quem joga, com certeza já sabe que estamos nos referindo ao CABEÇA DE ABÓBORA. Para aqueles que ainda não conhecem, o evento consiste em matar uma criatura com cabeça de abóbora que é liberada em todos os mapas do jogo e dropa todo tipo de shelton e forces, incluindo os mais raros. Por isso é tão bom esse evento!
         Todavia, como tudo na vida tem dois lados, com o evento não poderia ser diferente, e agora vamos expor alguns pontos negativos dele: 
  1. O char deve ter level alto - É... para os iniciantes matarem uma criatura do evento leva uma eternidade, pois a vida dela é muito alta, além do seu ataque arrancar muito HP de quem tem pouca defesa.
  2. Não há respeito -  Na época do evento, é quase impossível encontrar um lugar onde se possa upar tranquilamente sem aparecer um cara de level alto e começar a matar as criaturas que estão no seu spot. Aí, acontece que, se você tem um char level 50, por exemplo, já tem condições de matar um CABEÇA, mas vai demorar e enquanto você está se esforçando para abater a criatura, pode aparecer um louco do level 102, por exemplo e com um golpe te dá o tal do KS (Awesome!). Isso nos leva a um ponto interessante. No site do Priston (https://www.priston.com.br/cadastro/politica_jogo.aspx) consta que KS seria comportamento inadequado, porém, durante o evento, os caras dizem: "não tem KS em Abóbora...". 
  3. Desestabiliza a economia do jogo - Durante o evento e ainda por um tempo depois dele, tem muito shelton no jogo e alguns jogadores vendem muito abaixo do preço adequado. Não é necessário falar que os players que sofrem para dropar determinados tipos de sheltons acabam sendo prejudicados porque, para venderem os mesmos, precisam pôr abaixo do preço padrão.