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Sunday, November 4, 2012

Bug...

Olá caros pristonianos.

     A Hazit Online Games, como diz frequentemente em seus posts, está em fase de renovação. A primeira delas, visível a quem desejar ver, é o novo site, que já está online e está bem bacana, mas, como não é novidade para os players do Priston Tale Brasil, funciona bem no começo, depois começa a apresentar certos bugs. É bem como acontece nos eventos, eles começam muito bem, até influenciar no nascimento dos mobs, nas estabilidade dos servidores... enfim. 
        O bug que viemos expor hoje, é o da loja do site da Hazit. Os jogadores que pagaram por Hazits (moeda do jogo), estão sendo prejudicados porque não está sendo possível concluir as compras feitas no site.
          O que podemos dizer é que, com certeza, vários usuários reclamaram para o suporte (agora 24 horas - Viva! - Mais do que na hora!), e provavelmente receberam um comunicado informando o recebimento da queixa, mas ação, que é necessária, não se vê. Uma semana seria tempo de sobra para arrumarem o bug no site
         O fato é que se a Hazit não se acordar, muitos players vão deixar de comprar os Hazits e assim vai ser difícil ela se manter on

Friday, October 26, 2012

Trancado no gráfico e agora?

Olá caros leitores e pristonianos.

     Não dá raiva quando você está no meio do jogo e, de repente, seu personagem fica preso no gráfico? Dá sim né? Pois é. O que fazer nesses momentos? - Usar um core. - Mas e se não tiver? - Aí a solução é relogar. Porém, quando você está no meio de uma batalha, não é possível fazer isso. De modo que vai ser preciso fechar o jogo à foça.
   Os players devem ter cuidado especialmente nos pontos onde os jogadores nascem no jogo. É aconselhável não logar o char e deixar ele parado onde ele nasce, pois o trânsito de players nesse ponto é intenso e quando vários personagens ficam parados, o jogo automaticamente faz com que eles se movam para o lado, aí a fila de chars vai crescendo até um ponto em que o primeiro da fila não consegue sair do lugar. 

É, caros pristonianos. Isso realmente pode acontecer.






Sunday, October 14, 2012

Castelo Fantasma level 96-105

Aquela é a NPC do Castelo Fantasma. 


    Boa tarde caros pristonianos, este post tem o objetivo de informar algo que deixa jogadores bastante encolerizados e frustrados, pois, num jogo renomado como Priston Tale, onde ocorrem com certa frequência alguns inconvenientes para os jogadores, uma crítica para incrementar o MMO, provavelmente, seria bem aceita por seus responsáveis. 
     Com certeza, na página do jogo no Facebook, e no fórum do site da Hazit, alguém já deve ter reclamado sobre o travamento no castelo fantasma (Ira, que vai do level 96 ao 105). Para aqueles que ainda não sabem, o Castelo Fantasma é um mapa que, segundo a história do Priston Tale, foi criado por Khan, o mestre da jogatina, que desafia os jogadores em uma aterrorizante competição, distribuindo (teoricamente) verdadeiros tesouros aos vencedores. 
Olhem que bonito que fica três jogadores esperando o
tempo acabar diante de uma porta fechada.
    A Dungeon “Castelo Fantasma” é acessada pelo NPC Stelle, no mapa Refúgio dos Anciões. Para explorar o lugar, no entanto é necessário estar em grupo (três jogadores de classes diferentes, porém na mesma qualificação de level para o castelo, o que particularmente é forçado, pois não são todos os players que curtem jogar em party) e pagar uma taxa em ouro para tentar ganhar prêmios que vão de itens aleatórios até armaduras e roupões. 
     Depois de entrar nesse castelo, as batalhas têm início contra criaturas de Iron e Ice (isso apenas no servidor Ira, para os outros, são outros tipos de monstros). Os jogadores têm um round para derrotarem todas elas e passarem para o estágio seguinte, com seres mais poderosos. Cada round é concluído depois que se mata o boss.
    Agora, que tudo já ficou esclarecido, podemos chegar ao ponto alto deste singelo texto: o bug do Castelo Fantasma. O que acontece é que,  no mapa de Ira, o jogo trava no final do terceiro round e os jogadores ficam lá até o tempo da partida terminar, o que pode significar quase vinte minutos! É um desperdício de tempo e gold, sem falar que é um motivador de estresse.
   Então, fica a dica para o pessoal que cuida da manutenção do jogo: arrumem logo esse bug, pois o castelo já foi ativado há tempo!

Atentem para a indignação dos jogadores no chat.